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ID.245 プラネットマン ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 245 プラネットマン ウッド 70 5 32 P 効果 備考 穴の上に出現 穴の上を攻撃が通過 障害物が攻撃の邪魔になる場合 ○ × 星が出現しない コード 入手法 P プラネットマンV2、プラネットマンV3
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馬データ 馬名 クソヨワスギ 馬名の由来 (日)糞弱すぎ 誕生年 2201年 性別 牡 馬主 テストマン 生産者 テストマン 父 オールドハバナ(リボー系) 母 ラナンキュラス(ナスルーラ系) 獲得賞金 730万円 通算成績 0-3-1-5 (GI:0勝 GII:0勝 GIII:0勝) 成長型 晩成 ピーク時能力 坂 コース ペース DB 備考・主な勝鞍 2201年産まれ問題児トリオの一角。 揃って低能力に遅め成長とどうしようもなく、最初は入着すら厳しい有様だった。 秋になってようやく2着や3着は拾えるようになったものの、相変わらずステータスが酷く「年内未勝利なら強制引退」を決断。 12月の未勝利戦で多重プレイヤーの2軍馬にちぎられ完敗、そのまま登録抹消に至った。 翌年の幼駒がそれなりに豊作だったことを踏まえると、この決断は正しかったのだろう。 ちなみに、キタノテストマンとこの馬だけは非公式データベースのページが存在しない。 最終的に2勝はきっちり決めたキタノテストマンはともかく、この馬に関してはデータベースを作る必要すらないため割とどうでもいい。
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関係作品 PSO? PSOのオンラインクエスト「未来へむかって?」でドラゴン?(シルドラゴン?)を倒してすぐにテレパイプ?、リューカー?、Alt+BSなどで帰還し再受注を行うのを繰り返すこと。 経験値効率が最もよく、2キャラ目以降のレベル上げやパワーレベリングを行うのに何かと重宝する。 ボス箱のアイテムボックスを開けながらやれば、並行してヒット付きのコモン武器掘りも行える。
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準備中
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ニコニコ動画/【実況】いい大人達がバットマンを本気で遊んでみた。 2013-07-11 【実況】いい大人達がバットマンを本気で遊んでみた。完結編 【実況】いい大人達がバットマンを本気で遊んでみた。part5 【実況】いい大人達がバットマンを本気で遊んでみた。part4 【実況】いい大人達がバットマンを本気で遊んでみた。part3 【実況】いい大人達がバットマンを本気で遊んでみた。part2 【実況】いい大人達がバットマンを本気で遊んでみた。part1 ◇◆『ニコニコ動画/いい大人達』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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ID.218 マグネットマン ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 218 マグネットマン エレキ 130 3 48 M* 効果 備考 穴の上に出現 穴の上を攻撃が通過 障害物が攻撃の邪魔になる場合 × ○ 破壊して貫通する コード 入手法 M マグネットマンV2、マグネットマンV3 * -
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鳥人戦隊ジェットマン 機種:FC 作曲者:岩月博之 開発元:ナツメ 発売元:エンジェル 発売年:1991 概要 特撮番組・スーパー戦隊シリーズ『鳥人戦隊ジェットマン』をゲーム化したもの。 スーパー戦隊シリーズとしては初のコンピューターゲーム化作品。 中身はごく普通の横スクロールアクションだが、音楽が非常に良い作品として知られ、どの曲も異様なほど熱く岩月氏の最高傑作だという声もある。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル テレビの主題歌のアレンジ SELECT エリア・キャラクターセレクト AREA A ボス登場 グレートイカロス合体シーン ボス戦 AREA CLEAR AREA B AREA C AREA D AREA E LAST AREA登場デモ LAST AREA 横スクロール167位 ラスボス戦 エンディング スタッフロール
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「さすれば聞け!! 我が野生の雄叫びを!! キサマの冥土の土産だ!!」 【名前】 ビーストマン 【読み方】 びーすとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 犬飼猛雄 【属性】 無属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『3』 【基本装備】 ジャンピングクロー 【ナビチップ】 ビーストマン(チップ) 【アニメ版CV】 松本 大 【詳細】 よかよか村の動物園の園長になりすます犬飼猛雄のネットナビ。 獣型のナビで、同じ獣型のナビを「知能が低い」と言って馬鹿にする人型ナビに対して強い敵意を持っている。 動物園のPCに侵入し、動物たちに仕込まれた健康管理用のチップを誤作動させ強制的に暴れさせるが、大山チサオを助けるべくプラグインしてきたロックマンに倒された。 その後、バックアッププログラムで復活。禁断のプログラムを探すためにウラランキングに登録し、Sを探すロックマンと再び対峙する。 だが、再度 敗北したため、オペレーター共々 Dr.ワイリーに始末された。 ちなみに、この時に出てくる個体はなんとV2を通り越して、いきなりのV3である。 後にWWWの本拠地でフルシンクロして対峙してくるナビ達はV2止まりなことを比較しても、この時点ではかなりの強敵。 一般的に獣型ナビは知能が低いとされているが、ビーストマンは高い知能を持ち、素早い動きで翻弄しながら鋭い爪で切り裂く攻撃を得意とする。 その外見から光熱斗も一度はウイルスと誤解したことがある。 また、自身の外見を侮って近づいたナビを切り裂こうとする点からもビーストマンの知能の高さが窺える。 戦闘ではロックマンの前後に降ってきて爪で引き裂く「ジャンピングクロー」、斜め一直線に突っ込んでくる「ビーストレイ」という技を使用。 また、HPが減ると腕と頭を分離させて連続攻撃を仕掛ける「ワイルドラッシュ」も使ってくる。この時は分離した頭に攻撃するとダメージを与えられる。 全ての技に「ロックマン側のエリアに侵入する」「ソード性能」という特徴を持つため、カゲブンシンは効果が薄いが、常にイアイフォームやシラハドリの発動チャンスがある。 ロックマンと列を合わせないように移動するルーチンを持ち、その上で移動速度も速いので、初見ではなかなか手強く序盤の壁になりやすい。 上で挙げられている対策チップも初戦の段階では用意できないため、 攻撃の挙動を見極めて先に攻撃を当てるか、適切な回避をしつつ後隙に攻撃を当てるという真っ向勝負を取らざるを得ないのも辛い所。 基本戦法、ストーリー進行度に対する難易度の高さなど、前作「2」のクイックマン戦に通ずるものがある。 V2は科学省エリア2に出現し、撃破後はイヌごやの電脳にV3が出現する。 ただし、V3はシノビダッシュ状態でないと出てこない。 『獣』の名を冠するナビだが電脳獣とは無関係…と思いきや、 グレイガはビーストマンの頭部を飛ばすビーストレイと似たような技(ビーストアウトインパクト)を使う。 ゴスペルもそうだが電脳世界の獣は何故かやたらと頭を飛ばす事に拘る。謎。 (獣型以外ならウイルスならメガリア系、あとは1のスカルマンくらいか。4のデューオは腕は飛ばすが顔はアンガーインパクトというエネルギー衝撃波で顔を飛ばしてくるわけではない。) アニメではAXESSの第1話「クロスフュージョン!」から登場。このときはシェードマン配下のダークロイドという設定。 基本的に落ち着いた口調で話し、第8話「鏡のなかの友情」では侵攻先の科学歴史ランドにあった鏡を利用したトラップを構築して熱斗とロックマンを翻弄するなど、ゲーム版以上に高い知能を持つ描写が多い。 シェードマンの命令で様々な悪事を働くが、ロックマンと戦った傷を癒すためにダークチップを使った事がきっかけで乱用しはじめ、徐々に獣そのものといった凶暴そのものの振る舞いを見せるようになっていく。 最後は第17話「強襲ビーストマン!」でそれが仇となって実体化後にダークソウルに飲み込まれてしまい完全に暴走。CFロックマンを「人間などに!人間などに何ができる!お前らさえいなければ!!」と凄まじい猛攻で追い詰め、「人間とナビがくっついたぐらいでは、所詮ダークロイドには勝てんのだぁ!」と嘲笑うも、左腕でとどめを刺そうとした際にソードによる縦一文字切りをくらい、「お、お前のどこにこんな力が・・・ぐわぁ~!!」と断末魔を残して爆死。その結果、ダークチップの乱用による最初の被害者となってしまった。 終盤の第46話「ネット警察大攻防戦!」でほかのダークロイドたちとともに復活し、ネット警察に侵攻を開始する。ボウルマン、プラントマンとともに最終防衛ラインを突破するも、ブルースソウルロックマンにソニックブームで倒された。 Streamでは第3話「アステロイドの脅威」でアステロイドとして登場し、原作通り犬飼のナビになる。 第9話「復活! ネオWWW」ではガウスとマグネットマンを奪還するための陽動作戦で刑務所を襲撃し、ロックマン達と対決。(実際のテスラの本命はガウス・コンツェルンの莫大な資産にアクセスできるマグネットマンの方で、父ガウスはそのついでだった) その後はネオWWWの一員として犬飼と共に動物関連の様々な悪事(第11話「コンクリートジャングル」、第33話「トマホークの誓い」、第34話「星に願いを」等)を働くが、第39話「クロスフュージョン不能!」で科学省襲撃事件の達時に重症を負わされつつもディメンショナルジェネレーターの制御装置を破壊した後、犬飼に「後は・・・、任せたぜ・・・」と言い残して死亡した。 名前の通り、Beastにはピッタリのナビではあったが、そちらには登場しなかった。 鳥人風のスワローマンはファルザー陣営のゾアノロイドとして登場し、獣化もしていたのだが。 関連項目 「エグゼ3」シナリオボス フラッシュマン→ビーストマン→バブルマン→デザートマン→プラントマン→フレイムマン→ドリルマン
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設定について 設定について ランキング 防衛成功回数 防衛連続成功 タイトル戦勝利数 得失点/通算得点・失点 得点ランキング(個人) ハットトリック(個人) これまでの足跡 今年 2018年 1993年-2000年 1993年 1994年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年-2010年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年-2020年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年-2030年 2021年 2022年 2023年 2024年 2025年 2026年 2027年 2028年 2029年 2030年 歴代非公式J玉者 1993年~2000年 2001年~2010年 2011年~2020年 おまけ J版 最下位賞(Wooden spoon) J1バトン J2バトン(非公式J2玉者) J3バトン(非公式J3玉者) 隠れた公式記録 ノンタイトル年数ワースト part.1 ノンタイトル年数ワースト part.2 ノンタイトル年数ワースト part.3 ここを編集
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モンスター #shadowheader ロケットマン [#v14ec0c8] ロケットマン [#v14ec0c8] ロケットマン [#v14ec0c8] ロケットマン [#iddc191k] ロケットマン [#iddc191k] ロケットマン [#iddc191k] コメント [#pf69513a] ロケットマン attachref マップ マヤ密林/洞窟 Lv 43 属性 土 HP 401 SP 326 スキル アイテム 原油 ガソリン STR 28 CON 28 INT 24 WIS 23 AGI 26 情報 捕獲不可 ロケットマン attachref マップ マヤ密林/洞窟 Lv 43 属性 水 HP 401 SP 303 スキル アイテム 原油 ガソリン STR 24 CON 29 INT 25 WIS 21 AGI 30 情報 捕獲不可 ロケットマン attachref マップ マヤ密林/洞窟 Lv 43 属性 風 HP 401 SP 303 スキル アイテム 原油 ガソリン STR 24 CON 29 INT 25 WIS 21 AGI 30 情報 捕獲不可 ロケットマン attachref マップ 密林右上の洞窟 Lv 88 属性 火 HP 995 SP 668 スキル 横一列のレーザー アイテム 原油 ガソリン STR 50 CON 58 INT 56 WIS 40 AGI 60 情報 弓耐性あり ロケットマン attachref マップ 密林右上の洞窟 Lv 86 属性 水 HP 940 SP 691 スキル 横一列のレーザー アイテム 原油 ガソリン STR 40 CON 55 INT 56 WIS 42 AGI 65 情報 弓耐性あり ロケットマン attachref マップ 密林右上の洞窟 Lv 86 属性 土 HP 1015 SP 663 スキル 横一列のレーザー アイテム 原油 ガソリン STR 50 CON 60 INT 45 WIS 40 AGI 63 情報 弓耐性あり コメント HP1にして30回ほど捕獲を試みましたが駄目でした。 -- 人間だもの -- 試してみるのは良いことです -- SPD123でほぼ先制。125程で確定か? -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ -- 名前